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Author Topic:  gelöst: fglrx und nvidia kaputt  (Read 32374 times)

Offline devil

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seagull

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fglrx und nvidia kaputt
« Reply #1 on: 2011/06/17, 14:36:21 »
Ärgerlich! aber ich hab inzwischen Übung auf nvidia-proprietär zu wechseln. ->läuft
Code: [Select]
Host/Kernel/OS  "aptosidbox" running Linux 2.6.39-1.slh.8-aptosid-amd64 x86_64 [ aptosid 2010-02 Κῆρες - kde-full - (201009132215) ]                                                                                              
CPU Info        2x AMD Athlon X2 Dual Core BE-2350 512 KB cache flags( sse3 ht nx lm svm ) clocked at [ 1000.000 MHz ]                                                                                                            
Videocard       nVidia C68 [GeForce 7050 PV / nForce 630a]  X.Org 1.10.2  [ 1280x1024@50.0hz ]                  
Network cards   Ralink corp. RT2561/RT61 802.11g PCI                                                            
                nVidia MCP67 Ethernet, at port: d880                                                            
Processes 134 | Uptime 3:31 | Memory 731.9/1949.1MB | HDD Hitachi HDT72504 Size 400GB (31%used) | GLX Renderer GeForce 7050 PV / nForce 630a/PCI/SSE2 | GLX Version 2.1.2 NVIDIA 275.09.07 | Client Shell | Infobash v3.36

Offline reddark

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fglrx und nvidia kaputt
« Reply #2 on: 2011/06/17, 14:45:01 »
hab ich heut gemerkt und musste ein downgrade von libgl1-mesa-glx zu testing machen ;(

Offline devil

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fglrx und nvidia kaputt
« Reply #3 on: 2011/06/17, 15:10:56 »
reddark,
das sind glaub 2 paar schuhe.

greetz
devil

Offline reddark

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fglrx und nvidia kaputt
« Reply #4 on: 2011/06/17, 15:16:07 »
ich denk nicht, den nach einem update heute, hatte ich zwar noch die kwin-effekte, aber z.B. Sauerbraten ließ sich nicht mehr starten. Beim test in der konsole kam "Error: couldn't find RGB GLX visual" also hab ich das downgrade gemacht und alles war wieder gut. Hier fglrx in benutzung ;)

Offline towo

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fglrx und nvidia kaputt
« Reply #5 on: 2011/06/17, 15:16:29 »
Eigentlich nicht.
Ich gehe nicht zum Karneval, ich verleihe nur manchmal mein Gesicht.

Offline reddark

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gelöst: fglrx und nvidia kaputt
« Reply #6 on: 2011/06/17, 15:36:10 »
Quote
Eigentlich nicht.

Wie jetzt? Bringt mich nicht durcheinander ;)

Offline towo

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gelöst: fglrx und nvidia kaputt
« Reply #7 on: 2011/06/17, 15:40:00 »
Doch, downgrade auf mesa-glx aus testing funktioniert.
Das eigentlich nicht bezog sich auf devils Post, daß das 2 paar Schuhe wären.
Ich gehe nicht zum Karneval, ich verleihe nur manchmal mein Gesicht.

Offline reddark

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gelöst: fglrx und nvidia kaputt
« Reply #8 on: 2011/06/17, 15:52:17 »
aso ;)

Offline ralul

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gelöst: fglrx und nvidia kaputt
« Reply #9 on: 2011/06/17, 22:27:00 »
@towo oder @devel, kann das von euch jemand näher erklären, was es für eine Umstellung ist mit den 32bit: Wird Multiarch jetzt irgendwie anders gehandhabt?
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Offline towo

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gelöst: fglrx und nvidia kaputt
« Reply #10 on: 2011/06/17, 22:53:32 »
Multiarch kann nicht anders gehandhabt werden, Multiarch war gar nicht existent.
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Offline ralul

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gelöst: fglrx und nvidia kaputt
« Reply #11 on: 2011/06/17, 23:12:32 »
Und was ist mit dem Bug (oben der Link) gemeint:
"The multiarch move of MESA breaks current diversion handling"
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Offline towo

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« Reply #12 on: 2011/06/17, 23:29:23 »
Das bedeutet, das mit der, jetzt erfolgenden, Einführung von Multiarch die glx-diversion der binary Blobs nicht mehr funktioniert.
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Offline ralul

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gelöst: fglrx und nvidia kaputt
« Reply #13 on: 2011/06/18, 00:25:42 »
So, jetzt müsste ich nur den Unterschied zwischen Multiarch und diversion kapieren. Ich glaub das war wohl meine Frage eigentlich.

Geht es darum, in welcher Weise auf amd64 Architektur Laufanfragen für 32bit Subsysteme beantwortet werden, zB wine oder nspluginwrapper für adobe-flash?
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Offline devil

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gelöst: fglrx und nvidia kaputt
« Reply #14 on: 2011/06/18, 00:46:56 »
früher hiess das zeug ia32 und funktionierte donnerstags von 11:00 -17:00.
jetzt heisst es multiarch und erst mal muss einiges angepasst werden damit es dann vielleicht funtioniert.

greetz
devil